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#动作角色扮演游戏

《赛博朋克2077》评测:从灾难首发到夜之城重生,一堂昂贵的赎罪课

游戏史上最大的翻车现场,三年后变成了「知错能改」的行业教材。

《黑暗灵魂》评测:死了两百次之后,我开始感谢它的不讲情面

传火祭祀场的钟声响起时,「魂系」从一个贬义词变成了一座类型丰碑。

《巫师3:狂猎》评测:两害相权的猎魔人,没有干净的选项

杀怪是工作,选错是生活:这部 2015 年的 RPG 把「后果」两个字写进了骨子里。

《暗黑破坏神III》评测:刷宝循环的自我救赎

它花了一个资料片的时间,才学会怎么做暗黑。

《巫师》评测:白狼的第一课是两害相权

粗糙、偏执、但选择真正有重量的RPG起点。

《暗黑破坏神》评测:十六层地牢教会人类刷装备

所有'再刷一把'的祖宗,至今阴气森森。