《泰拉瑞亚》评测:以为是 2D 版我的世界,结果挖出了自己的地下文明
五毛钱的像素画风下,藏着内容密度最离谱的沙盒游戏之一。
七十余篇游戏评测,覆盖第一人称射击、角色扮演、策略、动作冒险等多种类型。文章从玩法、关卡设计、剧情与完成度等角度评价游戏,基于实际游玩体验写成,适合玩家在入手之前参考。
五毛钱的像素画风下,藏着内容密度最离谱的沙盒游戏之一。
一句「伐伐伐木工」承包了几代人的网吧记忆,也定义了 RTS 的黄金标准。
酒馆老板的一句「里面请」,把实体卡牌的门槛拆得干干净净。
黑曜石用十八个月工期,做出了辐射系列至今未被超越的叙事巅峰。
游戏史上最大的翻车现场,三年后变成了「知错能改」的行业教材。
三上真司把镜头架到里昂肩后,顺手发明了此后二十年所有第三人称射击的站位。
传火祭祀场的钟声响起时,「魂系」从一个贬义词变成了一座类型丰碑。
海底乌托邦的废墟里,埋着游戏史上最锋利的一句台词。
一只虫子一根骨钉,Team Cherry 用银河恶魔城的框架装下了一部地下史诗。
苏联科学院的一台破电脑上,诞生了人类历史上卖得最好的游戏。