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#电子角色扮演游戏

《辐射:新维加斯》评测:莫哈维的每条路,都通往一个两难

黑曜石用十八个月工期,做出了辐射系列至今未被超越的叙事巅峰。

《Undertale》评测:可以不杀一个人的 RPG,杀过人的我却后悔了

一人一狗做出来的 RPG,把「饶恕」做成了最有分量的按钮。

《最终幻想VII》评测:一朵花在教堂里,一朵花在人心里

1997 年的像素与 CG,至今仍是 JRPG 叙事的天花板之一。

《上古卷轴IV:湮没》评测:推开大门那刻,自由扑面而来

走出下水道的那一刻,整个赛瑞迪尔都是你的。

《暗黑破坏神II》评测:我们刷的不是装备,是多巴胺的配方

二十五年后重读这份掉落经济学讲义,后辈们还在抄它的作业。

《最终幻想VIII》评测:抽卡抽到地图尽头的美术片

系列里最有争议、也最值得回味的叛逆之作。

《最终幻想X》评测:一条直线走出的最深情告别

系列最线性的地图,最不线性的眼泪。