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#第一人称射击游戏

《浩劫杀阵:车诺比之影》评测:禁区不欢迎英雄,只收留幸存者

十五年前的 A-Life 系统,至今没有几个开放世界敢这么冷漠地对待玩家。

《使命召唤3》评测:被跳过的一代,和被记住的法莱斯口袋

系列最没存在感的一代正传,却提前排练了多视角叙事的王牌。

《孤岛惊魂5》评测:蒙大拿的鱼很好钓,邪教的事一般般

育碧难得的勇敢结局,配上一套争议至今的剧情强制机制。

《决胜时刻:黑色行动2》评测:一个反派撑起的两部冷战

FPS 爽游里最认真的一次分支叙事实验,梅南德斯值回全部票价。

《Apex英雄》评测:会说话的标记,和不会停的滑铲

Ping 系统给多人沟通做了一次外科手术,身法上限至今无人追平。

《战地风云3》评测:被坦克碾过,才懂大战场

寒霜引擎的嘶吼,至今没有真正被超越。