《战争雷霆》评测:我的虎式弹药架殉爆时,才知道这游戏不讲道理
没有血条的军武拟真,一炮入魂的快感背后是爬线的漫漫长路。
七十余篇游戏评测,覆盖第一人称射击、角色扮演、策略、动作冒险等多种类型。文章从玩法、关卡设计、剧情与完成度等角度评价游戏,基于实际游玩体验写成,适合玩家在入手之前参考。
没有血条的军武拟真,一炮入魂的快感背后是爬线的漫漫长路。
开局乖乖坐十五分钟就能通关,这个彩蛋道尽了游戏的荒诞与温柔。
热带岛屿上的猫鼠游戏,敌人会包抄会喊增援,当年像科幻。
1988 年的 FC 游戏,至今仍是平台跳跃设计教科书的封面。
耀西、秘密出口与星路——探索欲驱动的玛利欧巅峰。
你以为你在消糖果,其实是糖果在算计你。
一款让你学会看角度的坦克对轰游戏,慢节奏里藏着最硬的博弈。
一张白纸几个圆,吞掉别人或被吞,人性一览无余。
八小时肾上腺素拉满,它是现代战争三部曲最响的那声枪。
艾吉奥的一生开场,育碧至今没能超越的自己。